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博德之门3战士职业解析以及流派选择推荐

2024-02-27 09:22 来源:采尼整理 编辑:mash

博德之门3中玩家们在创建角色时可选的职业有很多,而每个职业又有不同的子职和流派可走,那么战士的流派选择推荐是怎样的呢,下面就由小编为大家带来博德之门3的战士的解析与流派推荐吧。

博德之门3战士职业解析以及流派选择推荐

博德之门和跑团中的战士\战系通常被视为脆皮输出,但实际上那是后期的印象。大家也都知道前期D10生命和重甲所带来的防御力。 虽然有人说复杂地形会导致战系不利,但不要忘了玩家新建战士本身远近皆可(至于吉斯妹嘛。可以丢东西砸!) 而运动和杂技,也在战士的可选技能中,考虑到全队可能就一个力量角色(背桶),一般运动也许就战士上了。 至于其他技能,就只好靠种族和背景来蹭。 战士是短休职业,因此核心能力动作如潮可视为每战一次。遗憾的是试玩版据说没有专长,也没有5级的攻击两次。也就是说,爆发也就多打一下。能兼职的话倒是法系收益更大,可惜试玩版好像也没有兼职。 回气Second Wind是一个随着等级提升迅速贬值的能力,换句话说1级简直无敌,这个加分反而会比想象中多。

战斗大师Battle Master

战技实用与花俏并存,可以充分满足玩家加命中\移位\反击\顺势。各种需求,前提是都做出来。

而且战技次数是短休息,每战都回复!

奥法骑士Eldritch Knight

坦克向,非常能顶。EA版似乎就这一家有重甲盾牌+护盾元素吸收,额外还有回气补血。

因为没有5级的2打,如果有剑湾戏法的话,双剑代替平A也算增加威力,不知道会不会做出来。

遗憾的是3级获得两个1环法术位,4级3个,长休息恢复。这就是试玩版你掌握的资源。

以上就是小编为大家带来的博德之门3战士职业解析以及流派选择推荐,想要了解更多游戏资讯攻略请关注采尼手游网。

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